ESPORTE

Finais do Campeonato Mineiro

Nos dois clássicos entre Atlético e Cruzeiro, o time mandante ficará com 90% da carga total

Publicado em 10/05/2013 às 09:04Atualizado em 19/12/2022 às 13:09
Compartilhar

Torcida do Galo será a primeira a lotar as arquibancadas, nas finais do Campeoanto Mineiro do Módulo I

Uma reunião na Federação Mineira de Futebol definiu, na manhã de ontem, que os dois clássicos válidos pela final do Campeonato Mineiro de 2013 não terão torcida única. A divisão dos ingressos será da seguinte maneira: 90% para o time mandante e 10% para o visitante. O primeiro jogo entre Atlético e Cruzeiro será neste domingo, às 16h, no Independência. A partida de volta está marcada para o dia 19, no mesmo horário, no Mineirão.

Os torcedores do Atlético, sócios do Galo na Veia Prata, já podem adquirir seus ingressos. Será vendido apenas um ingresso por sócio e somente ao titular do plano, que deverá se identificar por meio de documento com foto. No caso de dependentes, o titular deverá apresentar o cartão e o documento de identificação dos mesmos. O torcedor atleticano que não é sócio poderá comprar seu ingresso a partir de sexta-feira, às 10h, na sede de Lourdes, no Labareda, na bilheteria Pitangui do Independência e no Class Club do Sion.

O adversário. O torcedor cruzeirense terá direito a 2.217 ingressos, todos nas cadeiras, ao valor de R$ 60. Os bilhetes estarão à venda a partir de hoje e haverá meia-entrada normalmente para os cruzeirenses. Como o Cruzeiro é visitante, sócios do futebol não têm nenhum tipo de privilégio na compra. No jogo de volta, o Atlético terá direito a 6.000 ingressos no Mineirão, quando o mando será do Cruzeiro.

Assuntos Relacionados
Compartilhar
Logotipo JM OnlineLogotipo JM Online

Nossos Apps

Redes Sociais

Razão Social

Rio Grande Artes Gráficas Ltda

CNPJ: 17.771.076/0001-83

Logotipo JM Magazine
Logotipo JM Online
Logotipo JM Online
Logotipo JM Rádio
Logotipo Editoria & Gráfica Vitória
JM Online© Copyright 2026Todos os direitos reservados.
Distribuído por
Publicado no
Desenvolvido por